تبليغاتX
متفاوت ترین سایت آموزش فارسی زبان

متفاوت ترین سایت آموزش فارسی زبان

ما را در سایت www.random.ir می توانید با متفاوت ترین مطالب ببینید!

طرز وارد کردن کدهای سیستم TPS

طرز وارد کردن کدهای سیستم TPS

کسانی که از DVB استفاده میکنند کار راحت است کافی است Vplug را دانلود سپس فایل های Vplug را همراه با این فایل در پوشه Plugin برنامه خود کپی کنند سپس بر روی کانال هایی که با سیستم TPS کد شده اند کلیک کنند و به اینترنت وصل شوند هنوز 30 ثانیه نگذشته که کانال ها باز میشوند اما یادتون باشه هر 20 تا 30 دقیقه دباره این کار را باید انجام دهند یهنی دوباره به اینترنت وصل شوند تا بطور اتوماتیک کدها را پیدا کند.

اما برای کسانی که از دستگاه معمولی استفاده میکنند می توانند به چند سایت زیر که نوشته ام سر بزنند و کدها را بگیرند و دو ردیف کد به شما میدهد که شما اول باید وارد سیستم کدگذاری VIACCESS شوند و حال 007C00 را پیدا کرده و وارد آن شوند سپس ردیف اول کدها را در ایندکس 01 بنویسید و سپس ردیف دوم را در ایندکس 11 وارد کنند و اگر این ایندکس وجود نداشت خود آن را ایجاد کنند و هر 20 تا 30 دقیقه اینکار را انجام دهند.

دوستان این سایت ها که نوشتم گاهی اوقات کدها را نمیدن و تبلیغات خود را نمایش میدهند به خاطر همین این سافتکم تا روز پنجشنبه به شما جواب میده تا سری جدید سایتها بای

http://maddog62290.free.fr/linuxkeys.php
http://maddog62290.free.fr/ircmsg.php
http://pat62290.free.fr/aes_type/lolyindex.php?pass=loly
http://pat62290.free.fr/aes_type/linuxkeys.php
http://pat62290.free.fr/aes_type
http://rubydesign.info/aes/ircmsg.php
http://rubydesign.info/aes/linuxkeys.php
http://rubydesign.info/aes/lolyindex.php?pass=loly
http://aes.sebbabas.info/index.html
http://www.vnsupport.org/aes/linuxkeys.php
http://vhmtraq.prophp.org/aes_type/linuxkeys.php
http://vhmarrouk-tech-sources.110mb.com/cood/linuxkeys.php
http://vhmarrouk-tech-sources.110mb.com/cood/lolyindex.php?pass=loly
http://vhmtraq.my-place.us/aes_type/linuxkeys.php

+ نوشته شده در  ساعت 1:49  توسط یاسین  | 



کسب درامد اینترنتی


به نام خدا
سلام خدمت همراهان هميشگي ما چيزي که مي خوام بگم خيلي ساده است فقط شما بايد گوش کنيد والبته عمل کنيدخوب مقدمه کافي است بريم سراغ اصل مطلب :
اول از همه اين يک سايت ايراني وشما بابت عضويت ودريافت پول و  مشکلي نخواهيد داشت دوم اينکه کار شما در اين سايت خيلي راحت است يهني شما بايد تبليغات مشاهده کنيد وبه انها يه امتيازي در راه خدا بدهيد ديد چقدر ساده است حالا براي اينکه تبليغات بيشتري ببينيد بايد عضو گيري کنيد مثل من چطور مخ شما رو زدم شما هم هميکار را بکنيد البته مزاح عرض کردم خيلي جو پولي نشه اگر مشکلي داشتيد با من در ميان بگذاريد دوستون دارم خيلي زياد خدا رو نبريد از ياد يا حق

کلیک کنید

 

+ نوشته شده در  ساعت 12:21  توسط   | 



سلام به همه دوستان

يه سوالي که مدت زماني توي ذهنم پيش اومده اينه که آيا ميشه يه فايل فلش رو توسط برنامه اي خاص سورس هاي اون فايل رو استخراج کرد و بعد از تغييرات (بطور مثال تغيير نوشاه هاي و يا عکس ها) اون رو با فرمت swf ذخيره و دباره استفاده کرده؟

من يه برنامه ديدم که ميتونيم پس از بخش کردن فايل هاي فلش و انتخاب قسمتي خاص فايل فلش رو برد توي برنامه فلش ماکرومديا و تغييرات رو انجام داد اما متاسفانه اين برنامه(Flash Decomppiler) نسخه تريل هست البته کرک اين برنامه رو پيداکردم و از حالت آزمايش خارجش کردم اما وقتي ميخوام اون فايل فلش رو توسط برنامه ببم توي ماکرومديا فلش جهت ويرايش پيغامي ميده حاکس از اينکه از اين امکان برنامه در نسخه اصلي ميتوني استفاده کنيد نه نسخه آزمايشي
البته هنوز اطمينان از اين قابليت ندارم که چنين توانايي موجود باشه ولي همونطور که ميدونيم وقتي فايل فلش بره توي ماکرومديا يعني توسط خود برنامه باز بشه مسلما قابل ويرايش هم ميشه بازم منتظر نظرات شما عزيزان هستم
راهنماييم کنيد لطفا


 

+ نوشته شده در  ساعت 12:15  توسط   | 



شکل آبکی

بازهم قصد داريم تا يک ترفند متفاوت را به شما معرفي کنيم. با استفاده از اين ترفند که در اصل از طريق يک سايت انجام ميگيرد ميتوانيد به صورت آنلاين ، عکس خود را به صورت بسيار جالب به شکل آبکي در بياوريد. به شکلي که هر لحظه عکس شما انگار در حال غرق شدن در زير آب است و با بردن موس به روي عکس اين عمل تشديد ميشود!

بدين منظور ابتدا به آدرس http://www.flash-gear.com/water برويد.
سپس با انتخاب دکمه Browse عکس مورد نظر خود را از هارد کامپيوتر انتخاب نماييد.
و سپس روي دکمه Continue کليک کنيد.
بسته به حجم عکس مورد نظر مدت زمان کوتاهي طول ميشود تا عمل تبديل انجام گيرد.
در پايان خواهيد ديد که عکس شما به صورت آبکي در آمده و با بردن موس به روي آن ميتوانيد عکس را حرکت دهيد

حتما اين كار را انجام دهيد :happy:

موفق باشيد :)

+ نوشته شده در  ساعت 12:15  توسط   | 



معرفی سایت های فلش

+ نوشته شده در  ساعت 12:14  توسط   | 



يکي از مهمترين عوامل در ساخت کليپ همزمان کردن کلام با نوشته است.اغلب با اين مشکل برخورد کرده ايد که صدا در کليپ شما از نوشته جلو افتاده يا اينکه نوشته ها زودتر از کلام خواننده ظاهر ميگردد.به طور مثال وقتي کليپ را به صورت تمام صفحه مشاهده ميکنيد اين مشکل به وجود خواهد آمد و در صورتي که کليپ را در اندازه کوچک تماشا کنيد ديگر اين مشکل نخواهد بود. براي اينکه صدا در هر حالتي و در هر کامپيوتري با کلام مطابقت داشته باشد به روش زير عمل کنيد.

فايل صوتي خود را از Library به يکي از فريم هاي Ttimeline وارد کنيد سپس آن فريم را با موس انتخاب کرده و کشوي Properties را از پايين محيط کار فلش باز کنيد

http://www.iranclip.com/etc/edu/sound_stream.jpg


در اينجا قسمتي مشاهده ميکنيد به نام Synce که در تصوير مشخص است.شما کافيست اين گزينه را به جاي حالت Event روي حالت Stream قرار دهيد. حال تعداد فريم ها در لايه اي که شامل فايل صوتي مي شود را به اندازه کل کليپ بکشيد .

http://www.iranclip.com/etc/edu/sound_stream2.gif

همانگونه که در تصوير مشخص است شما قادر خواهيد بود فريم به فريم صوت را با انيميشن خود همزمان سازيد.همچنين شما قادر خواهيد بود قسمت هايي از صدا را بلند و قسمت هايي از صدا را کم کنيد براي اين کار کافيست در کشوي ) Propertiesتصوير اول) روي دکمه Edit کليک کنيد و تغيزات دلخواه خود را اعمال نماييد

 

http://www.iranclip.com/etc/edu/sound_stream3.gif

قسمت بالا مربوط به صداي پخش شده از باند سمت راست و قسمت پايين مربوط به صداي پخش شده از باند سمت چپ است.

منبع :Iranclip

+ نوشته شده در  ساعت 12:14  توسط   | 



ساخت فيلم هاي محاوره اي :
در Flash علاوه بر انيميشن هاي ساده ميتوانيد وب سايتهاي محاوره اي نيز بسازيد. به عنوان مثال ميتوان فيلم فلشي را ايجاد کنيد که در آن فيلمهاي کوتاه و Track هاي موسيقي متعدد قابل انتخاب وجود داشته باشد زيرا Flash کاملاً شيء گرا ميباشد.
در يک فيلم Flash منظور از محاوره اي بودن اين است که کاربر قادر به انتخاب کليپ هاي ويدئويي يا Track موسيقي دلخواه باشد.
تغيير شکل اشياء و متون متحرک :
يکي از تکنولوژي هاي انيميشن در Flash اين است که به شما اجازه ي تغيير يک شکل به شکل ديگر را ميدهد ،به اين فرآيند Shape tween ميگويند. بدون شک متون متحرک را در سايت هاي مختلف مشاهده کرده ايد. اين متون درون يک جعبه از نقطه اي به نقطه ديگر حرکت ميکنند. ايجاد يک متن متحرک در Flash کار بسيار ساده اي است . بدين منظور جهت رسيدن به نتيجه ي مطلوب بايد تکنيک هاي فيلم سازي Flash را با هم ترکيب کنيم ، به اين صورت که ابتدا يک Motion Tween ايجاد کرده ، بوسيله آن متني را داخل جعبه از اين سمت به آن سمت برده و سپس يک Mask اضافه مي کنيم. توسط اين ماسک ميتوانيم متن داخل جعبه را کنترل کنيم. اين بدان معني است که شما قادر خواهيد بود هر قسمت از متن دلخواه خود را قابل مشاهده کنيد.
درک و يادگيري اصول پايه اي Flash
Flash داراي يک سري عناصر اوليه است که در طول کارتان شما را همراهي ميکند.
صفحه کاري ( Work Place ) در Flash :
صفحه کاري منطقه اي است که در آن قلم هاي Flash را ايجاد ميکنيد. اين صفحه ي کاري در واقع آن منطقه سفيد رنگي است که در قسمت مياني پنجره Flash واقع شده است.
نکته :
به طور پيش فرض اندازه اين صفحه 550*400 پيکسل ميباشد. اطراف صفحه کاري بوسيله يک حاشيه خاکستري که محيط کاري است پوشانده شده است. اشياء روي محيط کاري ظاهر ميشوند، مگر اينکه آنها را بر روي صفحه کاري منتقل کنيد.
Timeline :
Timeline ( خط زمان ) يکي از ابزار هاي Flash است که فريم هاي   Timeline را به تصوير ميکشد.

Play head :
براي ديدن گزينه هاي Flash مورد نظر Play head را بوسيله اشاره گر ماوس بر رويFlash بکشيد. بدين منظور شما ميتوانيد يک Frame دلخواه را بر روي Timeline کليک کنيد که آن به صورت اتوماتيک Play head ميشود.
Frame Number :
همان نما هاي شما براي کار کردن در Timeline ميباشند. Frame line شما را قادر ميسازد تا مکان صحيح اشياء در فريم را مشخص کنيد.
Timeline Menu :
از طريق اين متد ميتوان به تعداد گزينه هايي که براي تنظيم چگونگي مشاهده Timeline استفاده ميشوند دسترسي پيدا کرد.
Center Frame :
قسمت مرکزي قابل ديد در Timeline ميباشد.
Onion Skin View :
توسط اين گزينه ميتوان فريم هاي مختلف يک انميشن ترتيبي را مشاهده کرد. در واقع ميتوان تشکيل فريم هاي مياني را ملاحظه نمود.
Onion Skin Outline view :
اين گزينه نيز مانند Onion Skin View ميتواند تعداد فريم هاي اول تا آخر را نشان دهد .اما اين گزينه بيشتر براي منحني ها استفاده ميشود.
Edit Multiple Frames :
اين گزينه شما را قادر ميسازد تا هر بخش از يک انيميشن را که بر فريم هاي مختلفي تقسيم شده اند ، ويرايش کنيد.
Modify Onion Markers :
منويي را نمايش ميدهد که توسط آن شما ميتوان تعداد فريم هاي دلخواه را در Onion Skin View نمايش داد.
Current Frame :
در اين قسمت ساده فريم جاري نمايش پيدا ميکند.
Frame Rate :
اين گزينه تعداد فريم هاي نمايش داده شده را نشان ميدهد.
Playback Time :
اين گزينه مدت زمان سپري شدن فيلم را نشان ميدهد.
Scroll Bars :
بوسيله اين گزينه ميتوان فريم هاي لايه هاي قبلي را مشاهده نمود.
****************************************لايه ها
لايه ها به مانند صفحات شفافي بر روي صفحه کاري قرار گرفته اند . اشياء بر روي اين لايه ها به صورت مستقل عمل ميکنند. به اين صورت شما ميتوانيد هر کدام از اشياء روي لايه هاي مختلف را دستکاري کنيد و يا اينکه يک لايه را به جلو يا پشت لايه مورد نظر انتقال دهيد ،بدون اينکه اشياء ديگر خراب شوند . با توجه به شکل زير به اجزاي لايه نگاهي دقيقتر بيندازيد :

 

 

 

Layer Names :
در اينجا نام لايه ها را مشاهده ميکنيد. براي تغيير نام يک لايه است روي آن دو بار کليک کرده و نام آن را عوض کنيد.
Add a layer :
براي ايجاد يک لايه جديد از اين گزينه استفاده ميشود.
Add a Motion Guide Layer :
اين گزينه شما را قادر ميسازد تا يک لايه ي راهنما ايجاد کنيد.بنابر اين ميتوان اشياء را در يک مسير حرکت داد که اين مسير الزاماً مستقيم نميباشد.
Add a Layer Folder :
توانايي شما را در افزودن پوشه هايي به سازماندهي لايه ها افزايش ميدهد.
Delete a Layer :
به وسيله اين آيکون ميتوان لايه مربوطه را حذف کرد.
Show or Hide Layer :
با کليک کردن روي جعبه ها ، لايه ها قابل مشاهده ميشوند. اگر فقط ميخواهيد لايه خاصي را امتحان کنيد بر روي همان لايه کليک کنيد.
Lock or Unlock Layer :
با کليک کردن در اين ستون تمام لايه ها قفل شده و براي لايه ها و Frame ها امکان هيچ ويرايشي وجود ندارد. ( ميتوان تک تک لايه ها را نيز قفل کرد )
Show Layer as Outline :
با کليک بر روي اين ستون ، اشياء بصورت يکپارچه در مي آيند. اهميت اين حالت را زماني درک خواهيد کرد که مشاهده کنيد اشياء مختلف از لايه هاي متفاوت چگونه با هم پيوند مي خورند .
****************************************

لايه ها
لايه ها به مانند صفحات شفافي بر روي صفحه کاري قرار گرفته اند . اشياء بر روي اين لايه ها به صورت مستقل عمل ميکنند. به اين صورت شما ميتوانيد هر کدام از اشياء روي لايه هاي مختلف را دستکاري کنيد و يا اينکه يک لايه را به جلو يا پشت لايه مورد نظر انتقال دهيد ،بدون اينکه اشياء ديگر خراب شوند . با توجه به شکل زير به اجزاي لايه نگاهي دقيقتر بيندازيد :

 

 

 

Layer Names :
در اينجا نام لايه ها را مشاهده ميکنيد. براي تغيير نام يک لايه است روي آن دو بار کليک کرده و نام آن را عوض کنيد.
Add a layer :
براي ايجاد يک لايه جديد از اين گزينه استفاده ميشود.
Add a Motion Guide Layer :
اين گزينه شما را قادر ميسازد تا يک لايه ي راهنما ايجاد کنيد.بنابر اين ميتوان اشياء را در يک مسير حرکت داد که اين مسير الزاماً مستقيم نميباشد.
Add a Layer Folder :
توانايي شما را در افزودن پوشه هايي به سازماندهي لايه ها افزايش ميدهد.
Delete a Layer :
به وسيله اين آيکون ميتوان لايه مربوطه را حذف کرد.
Show or Hide Layer :
با کليک کردن روي جعبه ها ، لايه ها قابل مشاهده ميشوند. اگر فقط ميخواهيد لايه خاصي را امتحان کنيد بر روي همان لايه کليک کنيد.
Lock or Unlock Layer :
با کليک کردن در اين ستون تمام لايه ها قفل شده و براي لايه ها و Frame ها امکان هيچ ويرايشي وجود ندارد. ( ميتوان تک تک لايه ها را نيز قفل کرد )
Show Layer as Outline :
با کليک بر روي اين ستون ، اشياء بصورت يکپارچه در مي آيند. اهميت اين حالت را زماني درک خواهيد کرد که مشاهده کنيد اشياء مختلف از لايه هاي متفاوت چگونه با هم پيوند مي خورند .
****************************************
Frame چيست ؟
هر فريم در Flash نشان دهنده چشم اندازي از فيلم است که در يک فاصله زماني نمايش پيدا ميکند . اگر شما به طور پيش فرض از 12 فريم در ثانيه استفاده کنيد هر فريم در يک دوازدهم فاصله زماني نمايش پيدا ميکند.
يادگيري انواع Frame :
نرم افزار Flash داراي دو نوع Frame است. فريم هاي معمولي و فريم هاي کليدي. اختلاف و شباهت بين دو نوع به شرح زير مي باشد:
- در زمان نمايش فيلم کليه فريم ها در زمانهاي مساوي نمايش داده ميشوند. ( مگر اينکه شما با نوشتن قطعه کد اسکريپت مشخص کنيد که يک فريم چه زماني طول بکشد تا نمايش يابد).
- آيتم هاي مختلف را فقط به فريم هاي کليدي ميتوان اضافه نمود. اين اهميت ندارد که چه چيزي را مي خواهيد اضافه کنيد، بلکه بايد به ياد داشت که به فريم هاي کليدي ميتوان آيتم نيز اضافه نمود.
کليد هاي ميانبر براي Form ها :
کليد ميانبر دستور شرح
Frame F5 اضافه کردن يک يا چند فريم معمولي به محل مورد نظر
Remove frames Shift حذف فريم هاي انتخاب شده از Timeline
+ F5
Key Frames F6 اضافه کردن يک فريم کليد که محدوديت فريم قبلي را دو برابر ميکند

Clear Key Frame Shift تبديل يک فريم کليدي به فريم معمولي
+ F6

Blank Key Frame F7 اضافه کردن يک فريم کليدي که محدوديت فريم کليدي قبلي را به همراه نخواهد داشت

نکته : قبل از اينکه فريم ها را به نقطه اي ديگر انتقال دهيد ، بهتر است يک Motion Tween ساخته و سپس فريم را به نقطه ي دلخواه انتقال داد

****************************************
آوردن عکس در محيط Flash
در بسياري از Movie ها، به عکس و تصاوير احتياج پيدا ميکنيم. نرم افزار Flash اين امکان را به ما ميدهد که بتوانيم از تصاوير با قالبهاي متفاوت نيز استفاده کنيم.
طريقه آوردن عکس در Flash :
اول از منوي File گزينه Import را انتخاب کرده هنگامي که اين گزينه را انتخاب کرديد پنجره اي باز ميشود که مسير عکس مورد نظر را مي خواهد. با آوردن مسير عکس و انتخاب آن دکمه Open را فشار داده و عکس مورد نظر به محيط Work Space انتقال مي يابد.
نکته : توسط اين گزينه نيز ميتوان فايلهاي .gif متحرک را به داخل Movie آورد. ولي در Flash هر قسمت فايل .gif متحرک به يک فريم تبديل مي شود .در اينجا Frame ها آماده نمايش در Movie مي باشند.
اضافه کردن يک ماسک گرافيکي :
اين ماسک توسط يک شيء منحني بسته ساخته ميشود. ميتوان توسط ابزار هاي مختلف از جعبه ابزار يک ماسک گرافيکي ايجاد کرد.شما براي ايجاد ماسک به دو لايه احتياج داريد.
1- ابتدا اشيائي را که ميخواهيد در فيلم نمايش داده شوند رسم کنيد.
2- به وسيله کليک بر روي دکمه Insert Layer يک لايه جديد به لايه قبلي اضافه کنيد.
3- بر روي لايه جديد راست کليک کرده و از منوي پديدار شده براي تبديل آن لايه به لايه ماسک گزينه Mask را انتخاب کنيد.
4- براي خارج شدن از حالت قفل بر روي ستون قفل از لايه ماسک کليک کنيد. براي اينکه لايه از حالت معمولي به ماسک تبديل شود ، Flash به طور اتوماتيک لايه ها را قفل مي کند.
5- به ياد داشته باشيد که شکل انتخابي جهت تاثير ماسک بسته باشد.حال مي خواهيم با استفاده از ماسک يک Movie بسازيم که در آن دايره يا متن از محيط خارج شود.
1- اشکال خود را که در فيلم ميخواهيم استفاده کنيم ، ترسيم ميکنيم.
2- يک لايه جدا براي Text خود ايجاد مينماييم ، و متن را در داخل آن تايپ مينماييم.
3- لايه ديگري براي Mask بر روي همان لايه Text ايجاد ميکنيم تا بتوانيم اعمال Mask را در آن لايه انجام دهيم.
4- پس از نوشتن Text انيميشن Mask را ايجاد مي کنيم. ابتدا در اولين Frame دايره ترسيم کرده از آن کپي گرفته و در فريم بعدي ( بطور دلخواه) آن را Paste ميکنيم و به اندازه طول Font مبداء و مقصد را مشخص نموده و در آخرين قسمت Motion مربوطه را به frame ها ميدهيم. حال بازدن کليد Ctrl + Enter ميتوان تغييرات را مشاهده نمود.
حذف Mask :
براي از بين بردن حالت Mask به دو صورت ميتوان عمل نمود :
1- حذف کامل لايه Mask
2- راست کليک کردن بر روي لايه مورد نظر و برداشتن تيک گزنه Mask

نوشتن متن و ايجاد انيميشن بر روي آن :
براي نوشتن متن در Flash ، ابتداابزار Text tool را از جعبه ابزار ، انتخاب کرده ، سپس به دو صورت ميتوان محيط نوشتن متن را فراهم کرد :
1- با بردن آن بر روي محيط مورد نظر ، فشار دادن کليد ماوس و کشيدن آن مي توان محيط محدودي براي آن تعريف کرد .
2- ميتوان با يک کليک آن محيط را ايجاد کرده و بينهايت کاراکتر تايپ کردحال که متن را Type کرديم در قسمت Properties گزينه هايي فعال ميگردند که قسمتي از آن را براي شما توضيح خواهيم داد :
1. Static Text : در اين حالت هنگام تايپ متن هيچ عملي نميتوان بر روي آن انجام داد.
2. Dynamic Text : اگر در هنگام تايپ از اين گزينه استفاده کنيم متن ها به صورت Dynamic در مي آيند ، يعني شما اين امکان را پيدا ميکنيد که آنها را انتخاب کرده و از آنها کپي برداريد.
3. Input Text : اگر در هنگام تايپ از اين گزينه استفاده شود هنگام نمايش ميتوان متن هارا پاک کرده و يا حتي در آنها Type از اين حالت بيشتر در Form ها استفاده ميشود.
Font : از اين گزينه در تعيين فونت استفاده مي شود . به اينگونه که متن را Select کرده،

بر روي Font مورد نظر کليک کرده و آن را جايگزين Font قبلي ميکنيم.
Character Spacing : از اين گزينه براي کم و زياد کردن فاصله بين کاراکتر ها در Font استفاده مي شود . اين کار به وسيله لغزنده کنار آن انجام مي شود.
Font Size : توسط ابن گزينه ميتوان اندازه Font رااز 8 تا 98 تغيير داده و آن را کوچک و بزرگ کرد. البته به صورت دستي نيز مي توان اعداد ديگري به آن داد .
Text Fill Color : اين گزينه که همان Fill Color است براي تغيير رنگ Font استفاده ميشود .
Toggle Bold Styleا اين گزينه براي Bold نمودن Text ها به کار ميرود.
URL Link : از اين گزينه براي لينک کردن يک متن ، يک آدرس استفاده مي کنيم . به اينصورت که متن را انتخاب کرده و سپس در محل URL Link آدرس مورد نظر را به آن Link ميکنيم.
انيميشن Text
حال متن را با تنظيمات دلخواه Type کرده و موقع آن رسيده که Animation مورد نظر را بر آن اعمال کنيم. در اينجا ميخواهيم متن ما حول يک مرکز از کوچک به بزرگ تبديل شود.
شروع :
لايه مورد نظر را ايجاد نموده ،به آن يک نام دلخواه داده و در فريم مورد نظر متن را Type مي کنيم. از فريمي که متن در آن است يک کپي گرفته و در Frame مورد نظر Paste ميکنيم.
- به دليل اينکه گفته ايم متن بايد از کوچک به بزرگ تبديل شود ، بايد در فريم اول سايز متن را کوچکترين اندازه در نظر بگيريم.
- حال Motion لازم را به آن داده و آن را مشاهده ميکنيم.
- در هنگام نمايش Movie ، متني را مشاهده مي کنيم که از کوچک به بزرگ تبديل مي شود .
Symbol :
Symbol ها يا همان سمبل ها اشيائي هستند که در فيلم هاي Flash مورد استفاده قرار مي گيرند. در ميان Symbol ها و اشياء معمولي تفاوتهايي به شرح زير وجود دارد:
1- ميتوان از هر Symbol يک کپي گرفته و هر کجا که لازم شداز آن استفاده نمود.
2- ميتوان در يک Symbol يک لايه Mask داشت ، به صورتي که در مواقع مورد نياز ، هم براي مرتب بودن و هم براي حجم کم بتوان از آن استفاده کرد.
3- ديگر آنکه بتوان آن را در کتابخانه Flash نگهداري کرد و در مواقع مورد نياز از آن استفاده نمود .
Movie Clip ( سمبل هاي گرافيکي ) :
سمبلي است که در آن اشياء و يا حتي عکسهاي بيتي موجود ميباشند و مي توانيم از آنها استفاده کنيم. مانند عکس يک جنگل که پشت زمينه باشد.
Button : يا همان سمبل هاي کليدي بيشتر براي ساختن کليد ها به کار ميروند. اين کليد ها دستوراتي را ميگيرند که در مراحل انجام Flash به کار رفته اند و هر کليد براي فعال شدن هر عمل و هر دستوري احتياج به يک سري دستورات خاص دارد که بر اساس Action Script تعريف مي شوند.
– مثال : لينک دادن ، دکمه هاي Back , Next و دکمه هاي ارتباطي و غيره .
ايجاد Symbol ها :
براي تهيه ي Symbol ها به دو طريق ميتوان عمل نمود :
1- اولين مسير به اين صورت است که از منوي Insert گزينه Convert to Symbol را انتخاب مي کنيم . در اين موقع پنجره اي باز ميگردد که حالت هاي Symbol را نمايش ميدهد.هر کدام را که بخواهيم انتخاب نموده و يک Symbol ايجاد ميکنيم.
2- در حالت دوم ميتوان از يک Short cut استفاده نمود که shortcut آن کليد F8 است. هنگامي که کليد F8 را فشار ميدهيم همان پنجره باز ميشود، نوع Symbol را انتخاب کرده و OK را فشار ميدهيم.
****************************************

 

 

+ نوشته شده در  ساعت 12:13  توسط   | 



اما اولين جلسه درس اختصاص داره به آشنائي کلي با فلش که اصلا چي هست و چکار مي کنه و چقدر مي تونه کار ما رو در طراحي صفحات و اشيا و کليپها و... ساده کنه و اينکه اصلا انيميشن ساختن با فلش چقدر ساده است

وقتي که شما براي اولين بار برنامه فلش رو اجرا مي کنيد صفحه اي باز ميشه که شامل آموزش اجزاي فلش و همين چيزايي که اينجا مي بينيد ميشه که اگه سواد انگيليسيتون خوبه و فرصت دارين مي تونين خيلي ساده با اصول و حتي جزئيات فلش آشنا بشين .خوب فعلا من بيخيال اين قسمت مي شم و به بقيه قسمتها مي پردازم

در صفحه اصلي فلش شما (بر حسب نسخه اي که دارين) احتمالا اين چيزا رو خواهيد ديد
يه صفحه که به سه قسمت عمودي تقسيم شده که هر کدوم از اين قسمتها هم خودشون به چند قسمت ديگه تقسيم شده اند هيچ هول نشين تا يکي دو دقيقه ديگه شما همه اين قسمتها رو مي شناسين و مي بينيد که هر چيزي دقيقا همونجاييه که بايد باشه!
فعلا به دو قسمت سمت راست و چپ کاري نداشته باشيد و به صفحه وسطي دقت کنيد .همونطور که مي بينيد اين قسمت خودش به سه قسمت تقسيم شده که به جرات مي تونم بگم مهمترين قسمتهاي فلش همينها هستن
قسمت بالائي که اسمش TIME LINE يا خط زمانه همونطوري که از اسمش پيداست مربوط به زمان و کنترل اون در ايجاد و مديريت انيميشنهاست در قسمت چپ TIME LINE گزينه اي براي مديريت لايه ها وجود داره که بموقعش اونم معرفي مي کنم

و اما قسمت وسط يا همون مربع سفيد که اسمش Stage ه نواحي رو که بيننده مي بينه مشخص مي کنه و کل عمليات طراحي ما در اين قسمت انجلم ميشه

قسمت پائيني که به پانل properties معروفه بر حسب دستوري که شما انتخاب مي کنين تغيير مي کنه و نقش زيادي در تنظيم کردن دستورات مطابق خواسته ما داره

خوب فعلا همينقدر آشنايي براي شروع کارمون کافيه !!! و شما مي تونين يا همين معلومات براي خودتون اولين فلشتون رو طراحي کنيد !!!اونم در کمتر از 20 ثانيه

براي شروع موستون رو روي stage(همون صفحه سفيد وسط که مربع شکله) ببريد.اگه اين مربع رو نمي بينيد از FILE گزينه New رو انتخاب کنيد

2-از روي کي بورد حرف R رو فشار بدين تا نشانگر موس به ابزار چهار ضلعي (Rectangular) تبديل بشه .اگه دقت کنيد مي بينيد که در سمت چپ هم اين ابزار انتخاب ميشه و پانل Properties هم تغيير پيدا مي کنه

3-موستون رو نزديک يکي از گوشه هاي تصوير ببريد و دکمه کليک رو فشار بدين و ول نکنيد و يه مستطيل به هر اندازه اي که دوست داشنين بکشين

4-حالا از قسمت Time Line روي خونه اي که زيرFrame 20 است کليک کنيد و دکمه F7 رو فشار بدين(اگه Time Line رو نمي بينيد از Window گزينه Time Line رو انتخاب کنيد)

5-حالا از روي کي بورد حرف O رو فشار بدين تا ابزار بيضي (Oval) انتخاب بشه و در گوشه مخالف گوشه اي که قبلا انتخاب کرده بودين يه دايره رسم کنيد

6-حالا زير فريم 1 کليک کنيد و از قسمت پائين صفحه (Properties) و قسمت وسط که نوشته tween گزينه Shape رو انتخلب کنيد

7-با زدن Enter انيميشنتون رو اجرا کنيد و حالشو ببريد

****************************************


يكي از بهترين روش ها براي اينكه بفهميد فلَش، چگونه به شما كمك ميكند تا يك پروژه با آن بسازيد اين است كه به صورت قدم به قدم با آن گام برداشته و جلو برويد. هم اكنون شما ساخت يك فيلم ساده را كه در آن يك مستطيل مربع از گوشه اي از صفحه كاري به گوشه اي ديگر از صفحه انتقال مي يابد را فرا خواهيد گرفت.

آغاز

1- ابتدا برنامه فلش را باز نموده و صفحه كاري جديدي را باز نماييد.
2- بر روي ابزار Rectangle از جعبه ابزار، كليك نماييد تا انتخاب گردد.
3- در قسمت پايين و سمت چپ صفحه كاري، يك مربع رسم نماييد.
4- بر روي ابزار arrow از جعبه ابزار موجود كليك نماييد تا انتخاب شود.
5- بر روي مربع ، دو بار كليك نماييد تا در حالت انتخاب شده قرار گيرد.
6- از منو اصلي برنامه فلَش بر روي Modify كليك نماييد و از منوي باز شده، گزينه Group را انتخاب نماييد. ( بدين منظور ميتوان از كليدهاي ميانبر و تركيبي Ctrl + G نيز استفاده نمود. ) اين شئ (مربع) بايد يك گروه شود تا بتوانيد يك Motion Tween را به كار بريد.
7- بر روي فريم از ابزار TimeLine كليك كنيد. ما ميخواهيم فريم ما به رنگ آبي پر رنگ درآيد. انتخاب شماره فريم به دلخواه شما ميتواند تغيير يابد. در اينجا ما ميخواهيم كه تغيير مكان ( حالت ) 2 ثانيه به طول بيانجامد و در هر ثانيه 12 فريم نمايش يابد. بدين سان فريم نهايي و محصول ما فريم شماره 24 خواهد بود.
8- براي ساختن كليد اصلي، زماني كه فريم 24 انتخاب شده است. از منوي اصلي فلش Insert و سپس از منوي پديدار شده، گزينه Key frame را انتخاب نماييد. همچنين شما ميتوانيد كليد F6 را نيز فشار دهيد تا كليد اصلي، 24 ساخته شود.
9- از روي صفحه كاري خود ( Stage ) مربعي را كه ساخته ايد را به سمت بالا و راست صفحه كاري بكشيد.
10- بر روي ابزار TimeLine بين فريم هاي 1 تا 24 كليك كنيد تا اينكه كليه فريم ها كليه فريم ها را انتخاب كنيد.
11- از منوي اصلي فلَش، Insert و سپس از منوي پديدار شده، گزينه create را انتخاب نماييد. اين به صورت يك تير مستقيم و توپر از نقطه اوليه فريم شماره 1 تا شماره 24 توليد خواهد كرد.
12- از منو اصلي control و سپس از منوي پديدار شده گزينه Test را انتخاب نماييد. ( كليدهاي تركيبي ctrl + Enter نيز ميتوانند در انجام اين امر به شما كمك نمايند ).

 


خوب مبارك است. شما اولين پروژه فلش خود را به خوبي به پايان رسانده ايد.

---------------------------------------

 

+ نوشته شده در  ساعت 12:12  توسط   | 



بازی های فلش

بازی های فوتبال آنلاین - فلش

ضربات پنالتی
 

  Kick Off
ضربات پالتی بزنید و همچنین ضربات حریف را توسط دروازه بان مهار کنید
Game World Cup
Football Challenge
Elfmeter Schissen

ضربات آزاد
 

  Shoot'Em In
شانس خود را در بثمر رساندن ضربات ایستگاهی نزدیک گل امتحان کنید!
Super Free-Kicks
Flash Gol
Drop Kick

مسابقه فوتیال
 

  VR Soccer
یک مسابقه کامل فوتبال انجام دهید!
2 on 2
Euro Headers 2004
GLC
Soccer Shootout

رو پایی
 

  Keep Ups 2
چقدر در زدن روپایی مهارت دارید؟
Soccer Ball
Soccer Park

 

 
Breek 3
 
 
Download   

249.9 kb    m

m
*************************************************************************************************************8


 
 
Blast
 
 
Download   412.0 kb    m
 


 

*********************************************************************************************************
 
  m
 
Alien Invasion


 

Download    m85.9 kb     m
 
******************************************************************************************************
****************
 
Arkan
 

48.5 kb  

Download   

****************************************************************************************************

Ball Breaker
 

98.4 kb    m 

Download   

*************************************************************************************************

 

Bomb Jack
 
 
 
 
Download   944.7 kbm
 
 
************************************************************************************************
 
 
Bomber Man
 

 

Download   119.2 kb
 
 
 
**********************************************************************************************
m
 
Bubbobble
 

 

Download    337.9 kb    mm
 
 
 
 
 

 

 

 


 


 

    m 

 


 

    m 

 


 

 

    m

m


 


 

 


 

 

 

 

 

+ نوشته شده در  ساعت 12:3  توسط   | 



توليد عکس های Gif با کيفيتی در حد JPG

این کار توسط فتوشاپ امکان پذیر است و برای این کار از منوی File گزینه Save As for WEB را انتخاب می کنیم سپس در زیر قسمتSettings عبارتJpeg را به Gif تغییر می دهیم و OK را می زنیم.  البته شرمنده که در کار یاس دخالت می کنم

 

+ نوشته شده در  ساعت 11:50  توسط   | 



مطالب قدیمی‌تر

پیوندها

+18 +19 +20 ...
جک و اس ام اس
بهترین سایت موزیک ایران
رندوم سایت
بهترین کلیپ های فلش
کلیپ ها و گل های ستارگان
فتو وبلاگ بریتنی
جدید ترین SMS ها
بهترین و جدیدترین آهنگهای ایرانی
جدیدترین اتومبیل های روز دنیا
بریتنی
وب دانشگاه آزاد اسلامي واحد ماهشهر
بزرگترين سايت فوتبال
دانلود رایگان
Silver Skull
وب آموزشی
دنیای اینترنت
متفاوت ترین سایت آموزش فارسی زبان
اگه بچه ای نگاه نکن!

آرشیو موضوعی

موبایل
فتوشاپ
دانلود نرم افزار
جاوا
ترفند های برتر
فرانت پیج
هکر شوید
اموزش بوت وبهترین بوتر ها
اموزش فلش
بازی های فلش
اموزش هیپنوتیزم
درامد اینترنتی در سایت ایرانی
ماهواره
موزیک
Rap
شعر
سرگرمی
تاریخ
بهترین سایتها های مطمئن برای کسب درآمد آسان